【悲報】パルワールドの『誰がどう見てもパクリじゃん』を言語化することができず任天堂が敗訴する模様

1それでも動く名無し2026/06/13(土) 22:15:37.64
これでええんか?
2それでも動く名無し2026/06/13(土) 22:16:17.95
任天堂に不利な状況続く。『パルワールド』訴訟の損害賠償額は勝訴しても最大で500万円程度?
https://news.yahoo.co.jp/articles/79161af3286d18eaa0cd2fc28a89cfb9555fd916
3それでも動く名無し2026/06/13(土) 22:16:22.67
パクリじゃないからでは?
4それでも動く名無し2026/06/13(土) 22:17:22.28
キャラデザはパクリ気味だけどそこはやりにくいから仕方ないね
5それでも動く名無し2026/06/13(土) 22:17:37.83
パクリという言葉で裁判はできないから当然
6それでも動く名無し2026/06/13(土) 22:17:45.62
改造ROM出してる外人の方がよっぽど有害やろに
7それでも動く名無し2026/06/13(土) 22:18:05.25
ポケおじが言ってたパクリパクリ言ってたデザインで勝負しなかった時点でな
デザインも勝てるようなパクリじゃないし無理だよ
8それでも動く名無し2026/06/13(土) 22:18:32.98
ポケモンはあんまり似てない。ARKのパクリ
9それでも動く名無し2026/06/13(土) 22:19:06.15
xで話題の任天堂法務部キャッキャはなんだったの?
10それでも動く名無し2026/06/13(土) 22:19:08.03
言葉の意味は説明できんがとにかくすごい自信だったな
11それでも動く名無し2026/06/13(土) 22:19:21.96
これは最初から言われてたよな
勝ち目無いって
12それでも動く名無し2026/06/13(土) 22:19:33.76
パルワもなんか似てるなぁ程度で訴えられたらたまらんやろ
13それでも動く名無し2026/06/13(土) 22:19:43.05
まあどう見てもパクリでAIも使ってるし製作陣もやばい人間性やろうけどそれはそうと勝てへん
14それでも動く名無し2026/06/13(土) 22:20:12.19
マジでスレタイの通りで誰もがポケモンを思い浮かべるキャラをパクリ認定できないの
ニンテンドーとかでなくクリエイターの敗北やろ
15それでも動く名無し2026/06/13(土) 22:20:27.44
パワプロパクったウマ娘も勝ち逃げしてるからな
パクったもん勝ち
17それでも動く名無し2026/06/13(土) 22:21:03.99
>>15
逃げというか勝ちやな
コナミの負けというか
19それでも動く名無し2026/06/13(土) 22:21:29.76
>>15
ウマは実質負けたような感じだろあれ
34それでも動く名無し2026/06/13(土) 22:25:55.20
>>19
裁判に負けてビジネスで大勝利したんやで
サイゲは笑いが止まらんやろ
21それでも動く名無し2026/06/13(土) 22:22:08.67
>>15
イメージは悪くなったよなあれ
パルの場合は初めからそう言われてたからあんまダメージなさそう
16それでも動く名無し2026/06/13(土) 22:20:54.29
ポケモンをAIにぶち込んで生成したとしても著作権的にグレーなだけだし証明もできんやろな
18それでも動く名無し2026/06/13(土) 22:21:21.73
当時勝利宣言してた反AIと任信はなんてコメントしてんの?
20それでも動く名無し2026/06/13(土) 22:21:44.06
ポケモンチックなデザインのキャラでArkやってるだけとなるとまあ簡単ではないんやろな
22それでも動く名無し2026/06/13(土) 22:22:24.13

おもろいこと言ってる奴おったわ

23それでも動く名無し2026/06/13(土) 22:22:37.93
侵害訴訟って労力えげつないからな
弁理士単独でやらせてもらえず弁護士先生に頼らなあかんし
24それでも動く名無し2026/06/13(土) 22:22:57.19
ドラクエビルダーズぶんどってぽこあ作ったみたいにパルワ作ったところに自分らの作らせりゃええやん
32それでも動く名無し2026/06/13(土) 22:24:55.56
>>24
???「任天堂機は低スペすぎて開発きちーっすw」
25それでも動く名無し2026/06/13(土) 22:23:07.34

なにいってんだこいつ

26それでも動く名無し2026/06/13(土) 22:23:44.18
キャラクターデザインがなんとなく似てるだけだからな
27それでも動く名無し2026/06/13(土) 22:24:05.19
>>1
いや
30年近く前にでてた
エンブレムサーガはファイアーエムブレムのディレクターかなんかかがぬけて
別会社で見た目まんまのゲーム作って任天堂と揉めたけど任天堂が負けた
28それでも動く名無し2026/06/13(土) 22:24:11.13
AIで混ぜ合わせたグラフィックが許されるなら日本はもう終わりな
あれ何もコストかからん
無料で作れるようなもんや
45それでも動く名無し2026/06/13(土) 22:31:33.42
>>28
まあAIによるIPビジネスの終焉は近いと思うわ
30それでも動く名無し2026/06/13(土) 22:24:48.51
敗訴してるならあかんのやろ
33それでも動く名無し2026/06/13(土) 22:25:29.50
ポケモンもDQからモンスターパクリまくってるのになんか自分はよくて人はダメって
35それでも動く名無し2026/06/13(土) 22:26:18.97
>>1
36それでも動く名無し2026/06/13(土) 22:27:08.52
>>35
言われてみたら結構似てて草
37それでも動く名無し2026/06/13(土) 22:27:52.40
>>35
95-6が混ざってるやん左
39それでも動く名無し2026/06/13(土) 22:28:17.31
>>35
42それでも動く名無し2026/06/13(土) 22:29:11.98
>>35
ポケモンとパルワも並べてほしい
50それでも動く名無し2026/06/13(土) 22:36:45.28
>>35
38それでも動く名無し2026/06/13(土) 22:28:01.89
遊び方にパテントは無いわけです
40それでも動く名無し2026/06/13(土) 22:29:00.94
モンスターに乗って移動するなんてとこまで特許主張するのはあかんやろ
41それでも動く名無し2026/06/13(土) 22:29:06.27
日本のSNSとメディアでアンタッチャブル扱いになったから勝ちや
43それでも動く名無し2026/06/13(土) 22:29:30.00
ただ負けるだけじゃなくて
MODに先行技術が無いとか要らんこと言って
色んな方向に喧嘩売ったのホンマ草
44それでも動く名無し2026/06/13(土) 22:30:30.28
最近任天堂の守護神の霊圧がなくなってるよな
46それでも動く名無し2026/06/13(土) 22:32:06.77
負け確みたいな感じになってて草
47それでも動く名無し2026/06/13(土) 22:34:09.65
こんなん書かれてて草
これほんまなん?

>調べたら出てくることだが知らずに騒いでる人の多い任天堂の歴史について
まだ力が弱かった時代の任天堂はインベーダーを、そのまんまパクってリリースした。そのときに言った言葉が有名な「遊びにパテントはない」である。続けて「ゲーム業界発展のためにもパクりしやすくしてくれ」とまで言った(正確な文言は調べてほしい)
その任天堂がキャラクターを模倣されて著作権で訴えるならともかくパテント部分で後から特許訴訟を起こした・・・
ポケモン自体もカプセル怪獣から要素持ってきたと開発者も語ってる(これも調べればちゃんと出てくる)
流石にスジが通らなくないか?と疑問に思う人が多くなってるのもやむを得ないかと

48それでも動く名無し2026/06/13(土) 22:35:12.42
任天堂って倒産寸前だけどセガとパルワールドどっちが買収すると思う?
49それでも動く名無し2026/06/13(土) 22:36:06.45
当の任天堂がパクリだらけだから不利だよな

引用元:https://nova.5ch.io/test/read.cgi/livegalileo/1781356537