任天堂ミヤホン「一画面のゲーム地味やな…せやキャラがジャンプすればゲームの幅広がるわ」→ドンキー

1それでも動く名無し2026/02/06(金) 00:36:59.41
ファミコン発売ミヤホン
「そう言えばファミコンてスクロールできるやん。色んな種類のステージ入れて面クリア型横スクロールアクション作るか」→スーパーマリオ

ディスクシステム発売ミヤホン
「容量ファミコンの3倍て。本格的なRPG作れるやん」→ゼルダ

スーパーファミコン発売ミヤホン
「画面が回せて拡大も縮小もできて背景何枚も重ねられるやん。奥行き持たせてレースゲーム作るか」→F-ZERO&マリオカート

64発売ミヤホン
「3Dポリゴン表示できるやん。三次元空間を自由に動き回れるアクションゲーム作るか」→マリオ64

ゲームキューブ発売ミヤホン
「めっちゃキャラ同時に出せるやん。出せるだけ出してそれがゲームになったらおもろいかな」→ピクミン

wiiミヤホン
「コントローラーをボタン操作じゃなくて体感的操作にできんかな」→wiiリモコン&体感型ゲーム

任天堂がここまででかくなったの半分こいつのおかげだろ

2それでも動く名無し2026/02/06(金) 00:38:32.20
キューブあたりから怪しいな
3それでも動く名無し2026/02/06(金) 00:39:04.79
64までならすごい
4それでも動く名無し2026/02/06(金) 00:45:18.96
宮本茂の真に偉大な点は人を育て後続に自分のタイトルを渡せた事や
5それでも動く名無し2026/02/06(金) 00:46:32.71
???「やってみなはれ」
6それでも動く名無し2026/02/06(金) 00:49:34.54
任天堂が成功したのはハードじゃなくてソフトの力やろ
7それでも動く名無し2026/02/06(金) 00:50:01.01

だったらサードにおなりなさいって話だよね

8それでも動く名無し2026/02/06(金) 00:50:49.96
パクリ元へのリスペクトが無いから

みたいな奴が出てくるんだろうな

9それでも動く名無し2026/02/06(金) 00:51:50.58
任天堂って自社オリジナルタイトルがあるのがクソ強いよな
steamと競合にならんもん
ソニーは固有のIPないから人気タイトルほぼsteamと共有してるし
もうPCの方がええやん!ってなったら真っ先に死ぬ
11それでも動く名無し2026/02/06(金) 01:08:46.65

そうならねーから今年のスイッチ2よりPS5のほうが売れてンだわ

12それでも動く名無し2026/02/06(金) 01:12:58.21

ゾンビタバコでもやっておられる?

13それでも動く名無し2026/02/06(金) 01:16:29.89

あぁ間違えた今年じゃなくて今季やったわPS5が800万台スイッチ2が700万台ね
まぁ2026年でも上回ってることは変わらんけどな

10それでも動く名無し2026/02/06(金) 01:06:03.35
ダブルスクリーンは人類には早すぎたぞ

引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1770305819